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  • 片  名:侏罗纪公园3[BD版本]
  • 年  代:2001
  • 地  区:欧美
  • 类  型:科幻片
  • 导  演:Joe Johnston
  • 主  演:Sam Neill,William H. Macy
  • 上传日期:2011-11-02
  • IMDB评分:5.8/10 (116,711 votes)

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Jurassic.Park.III.2001.BluRay.1080p.DTS.2Audio.x264-CHD.mkv11.26GB
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《侏罗纪公园3[BD版本]》剧情介绍

  约翰汉蒙为了繁衍绝种的恐龙,在一座小岛使用化石残留的遗传基因,成功繁殖出各种恐龙,并在岛上兴建一座主题乐园侏罗纪公园,但是他原先的美意却严重失控,霸王龙和迅猛龙群起攻击岛上的人类,并造成多人惨死,八年后,波多黎各政府设法将岛上的恐龙全数消灭,并将这座世界仅有的恐龙栖息地全面封锁,不准任何人踏上小岛一步。

  但是四年后,现在以大自然保护者自居的汉蒙却透露,另外有一座小岛被做为培育古代恐龙的第二实验地点,虽然当地的情况一度被控制住,但是在一次大风暴侵袭实验室之后,这些凶猛的史前掠食动物逃到野外,而令人意外的是,这些恐龙找到生存的方法,并在这个完美的生态环境里持续繁衍。

  如今又过了四年,第一位造访侏罗纪公园的古生物学家艾伦葛兰发现,在这第二座小岛,被称为失落的世界的索纳岛上,隐藏着更大的凶险……

◎一句话评论

虽然蔚为壮观,却毫无惊悚可言。

——eFilmCritic.com

本片之所以值得观看是因为可以借此发现近年来的技术进展。

——《波士顿环球报》

◎幕后制作

  精彩延续

  1993年,独具慧眼的史蒂文·斯皮尔伯格用突破性技术将迈克尔·克莱顿的畅销小说《侏罗纪公园》搬上大银幕,这部红极一时的动作冒险片不仅一举夺得包括最佳视觉特效在内的三项奥斯卡奖,还凭借9亿多美元的巨额票房成为了当时世界影坛的票房之最。1997年,斯皮尔伯格乘胜而上,推出了用最先进的电脑特效和仿生技术打造而成的《失落的世界:侏罗纪公园续集》,影片以9270万美元创下首周票房纪录,并赢得奥斯卡最佳视觉特效奖提名。时隔三年之后,作为狂热的恐龙爱好者,斯皮尔伯格和制作人凯瑟琳·肯尼迪再次萌生了延续恐龙传奇的想法,两人希望用《侏罗纪公园3》来继续探索人类对恐龙的痴迷。

  与以往不同的是,在《侏罗纪公园3》中,斯皮尔伯格将导桶交给了《勇敢者的游戏》的导演乔·庄斯顿,而庄斯顿早在1996年就曾有意执导《失落的世界:侏罗纪公园续集》。“当我们决定拍摄《侏罗纪公园3》时,乔无疑是斯蒂文眼中的首选,”凯瑟琳说,“因为他知道如何把戏剧情节和特效结合到一起,并让二者相得益彰。”斯皮尔伯格与庄斯顿的首次合作是1981年的《夺宝奇兵》,在片中任视觉特效艺术指导的庄斯顿与理查德·艾德兰德、基特·韦斯特(Kit West)和布鲁斯·尼克尔森(Bruce Nicholson)一同荣获了奥斯卡最佳视觉特效奖。庄斯顿早年还曾参与设计《星球大战第五集:帝国反击战》中的尤达以及《星球大战第四集:新希望》中的武器装备,在电影视觉特效领域积累了丰富经验。

  庄斯顿在谈到本片时回忆说:“我曾随同考古学家进行考古挖掘,当时我在坑中发现了一块状如骨头的岩石,在它旁边,我看到有件东西露出地面大概四分之一英寸,结果竟是一颗霸王龙的牙齿,6500万年来,没人触碰到它,这瞬间的遐想就足以催生出一部惊人的电影。”虽然本片继续沿用了迈克尔·克劳顿笔下的人物和概念,但影片故事却并非改编自他的小说,而是完全出自编剧彼得·布奇曼、亚历山大·佩恩、吉姆·泰勒和恐龙专家杰克·霍默(Jack Homer)之手。霍默建议在本片中选择比霸王龙更庞大更凶残的脊龙,深受脊龙外形吸引的庄斯顿说:“很多恐龙的外形都与霸王龙相似,我们希望让观众立即意识到有所不同,而具有长长的颌骨和牙列以及脊背上帆状物的脊龙正是我们的理想之选。”

  猛龙出世

  脊龙生存在白垩纪的非洲,是体形最大、最凶残的食肉恐龙,其口鼻部似鳄鱼、背鳍似异齿龙。霍默说:“虽然世界上仅存的一整套脊龙骨骼在二战期间被毁,但我们知道它足有60英尺长,而且生性凶猛,地球上根本不存在能与其抗衡的生物。在我看来,霸王龙其实是一种食腐动物,而不是生猛异常的掠夺者,脊龙才是不折不扣的‘冷血杀手’。”特效大师斯坦·温斯顿、工业光魔的吉姆·米切尔(Jim Mitchell)和特效顾问迈克尔·兰特瑞担负着打造脊龙的重任,温斯顿说:“我们的脊龙要比霸王龙大得多,从机械角度讲,脊龙的动作要更快更有力,为了将长达44英尺的脊龙模型送上平板拖车运往环球制片厂的12号摄影棚,我们不得不拆掉制作室的一面墙。”

  曾参与拍摄《侏罗纪公园》和《失落的世界:侏罗纪公园续集》的吉姆·米切尔说:“本片中恐龙的外观、皮肤和肌肉的运动方式以及它们的整体动作都要比前两部电影精细和清晰得多。因为脊龙要潜入湖中,所以我们必须让它做出水下动作。”为了让机器脊龙完成水下场景,制作团队像建造潜艇一般打造脊龙,力求在水力学方面杜绝任何闪失。同往常一样,温斯顿及其助手约翰·罗森格兰特(John Rosengrant)在设计和制作机器恐龙时会经常向顾问霍默请教,霍默回忆说:“我的任务就是确保恐龙模型的精准真实,在斯坦和他手下的雕刻师们构想出对脊龙的最佳演绎后,我会根据最新的科学资料提出建议。”“我们先制作出一个比例为1:16的粗略模型,”罗森格兰特说,“一旦细节确定之后,我们便开始雕刻1:5的大型模型,添加更多细节,最终,我们完成了44英尺长、13吨重的全尺寸版本,整个过程耗时10个月才画上圆满句号。”

  就连温斯顿都对出现在片场的脊龙惊讶不已:“他们已经把各种技术发挥到极致,甚至使用了一些得到NASA认可的液压软管。霸王龙的体重只有9吨,驱动其35英尺长的身躯仅需300马力,而脊龙则需1000马力。”

  片中最难拍摄的场景当属脊龙袭击失事飞机的一幕。在罗森格兰特的监督下,特效部门制作了全尺寸的脊龙双腿模型,两名技师会在导演庄斯顿的指导下操纵双腿猛踩全尺寸机身模型。当庄斯顿完成实景拍摄后,特效顾问迈克尔·兰特瑞将另一个机身模型放置在摄影棚中,用液压机从内部将其挤瘪,以打造出脊龙踩扁飞机的效果。与此同时,工业光魔会添加脊龙的完整动作,而庄斯顿则拍摄出演员在机舱内翻滚的画面。

◎花絮

·片中腕龙、甲龙和三角龙全由电脑生成。

·片中的无齿翼龙是根据翼龙的形态虚构而成。

·杰夫·高布伦因腿伤而无缘本片。

·考古挖掘现场的远景画面出自本片顾问、考古学家杰克·霍默在2001年的考古录像。

·影片特效部门用250加仑麦片粥打造出脊龙的排泄物。

·片中少数动作场景根据前两部电影未采用的剧本情节拍摄而成。

·山姆·尼尔在合同中标明,本片的澳大拉西亚地区首映式必须在其家乡达尼丁(新西兰)举行。

·影片开拍时剧本尚未最终定稿。

·斯特兰·斯卡斯加德、史蒂夫·布西密和托尼·夏尔赫布都曾是扮演库珀的人选。